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物品掉落系统

来自CRO Wiki
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物品掉落系统是指当杀死怪物后随机“掉落”某些物品。每种怪物的“掉落表”中最大有8个物品,其中每个物品都有它独立的掉落率。举例来说,比如一张卡片的掉率为0.02%,同一只怪物的苹果掉率为25%。几种因素影响掉落率:怪物的基础掉落率,服务器掉落倍率,角色和怪物之间的等级差,以及一些技能和物品。(卡片、掉宝率倍增糖丸、其他)

概况

当一个怪物被打倒时,给予怪物伤害最大的角色将获得优先拾取权,在一定的保护时间内,只有这个角色可以拾取掉落的物品。 当队伍使用组队队员全体共有模式,该队伍中的所有队员都可以拾取物品,但是物品未必分配给给予怪物伤害最大的角色。(如:队员A拾取一个物品,但该物品进入了队友B的物品栏)

等级因素(掉落惩罚)

当狩猎怪物的战利品时,角色的等级将会影响怪物的掉落率。

  • 注意:MVP奖励推定不受该因素影响
  • IRO(国际服)现已取消这个影响。
  • CROKROJROTwRO目前均有此惩罚。
base等级
超过/低于怪物等级
魔物
掉落率
超过30级以上 50%
+ 15 ~ 29 60%
+ 10 ~ 14 75%
+ 6 ~ 9 90%
+ 1 ~ 5 100%
相等 100%
- 1 ~ 10 100%
- 11 ~ 13 75%
低于15级以上 50%

其他影响

道具

  • 掉宝率倍增糖丸

技能