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等级

来自CRO Wiki
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简介

  • 每个人物的力量和能力都是由两种类型的等级的测定:他们的基础等级和职业等级。
    • 为了使基础等级和职业等级的提高,他们必须获得基础经验值或职业经验值。
    • 获得经验值的主要手段是杀死怪物,虽然也有别的方法,如完成任务奖励。

基本等级

  • 基本等级,通常简称为“角色等级”“人物等级”或简称为“等级”是在仙境传说角色成长的主要测量。
    • 每一次获得一定的基础经验时,他们的基础等级的提高,随着等级提升给与一定数值的状态点,可增加他们的状态。
    • 就像大部分MMORPG一样,每个等级要求成倍增长的升级所需经验值,导致一个典型的陡峭成长曲线。


  • 人物等级开始都只有1级,最高可以达到150的基础等级(KRO已经开放160级)。因为最大的基础等级的上限,玩家必须小心选择增加自己的状态,当达到150级时,就无法获得任何更多的状态点。
    • 在大多数城市和其他地图,当角色死亡时,他们将失去1%基本经验,PVP区域是例外,还有GVG城堡(注意,在公会城堡地下被其他玩家杀死后依然会损失经验值)。


  • 每个基本等级的提升除了状态点以外,还有其他的好处。例如:
    • 等级的提升使HP和SP增加。
    • 等级的提升使命中率增加。
    • 等级的提升使闪避率增加。
    • 等级的提升使许多技能效果提升,如治愈术。
    • 99级的时候,角色的身上出现“光环效果”。
    • 150级的时候,角色的身上出现一个更大的“光环效果”。
    • 当初心者的角色基础等级达到45时,他能转职为一个超级初心者。
    • 等级的提升可以使用更高级的装备。
    • 等级的提升可以进行更高级的任务。
    • 等级的提升可以进入更多的危险地区。


基本等级的影响(每提升1级BaseLV影响)

基本影响 技能效果影响
  • ATK +0.25
  • MATK +0.25
  • Hit +1
  • Flee +1
  • DEF +0.5
  • MDEF +0.25
  • Max HP
    • Lv100→150,HP约2.2倍。
  • Max SP
    • Lv100→150,SP约1.5倍。
  • 部份技能倍率x(baseLv/100),最大1.5倍
    • 大法师(8),元素使(5),大主教(2),皇家卫士(5),修罗(3),游侠(2),符文骑士(2),机匠(1),机甲(1),诗舞(1)
  • 部份技能倍率x(baseLv+100)/200,最大1.25倍
    • 符文骑士(1)
    • 在LV100前,实际倍率比上述低
  • 部份技能倍率x(baseLv/150),最大1倍
    • 皇家卫士(1),修罗(2),机甲(5)
  • 集束炸弹:+25
  • 火焰陷阱:+25
  • 霜冻陷阱:+25
  • 治愈术
  • 天使之护
  • 天使之击

职业等级

  • 职业等级,通常简称为“职业水平”“job等级”或简称为特征的“职业”,是在仙境传说角色成长的第二类测量基准,与人物等级密切相关。
    • 每一次获得一定的职业经验值达后,职业等级会提高,随着等级提升给予一定的技能点,可以用来学习新的技能(这取决于本身职业和技能树)或升级技能。
    • 每个等级要求的职业经验值成倍的增长,许多怪物的职业经验量比基础经验量低,往往导致职业等级的增长率比基础等级的增长率慢得多的。


  • 职业等级开始都只有1级,每次转职,他们的职业等级恢复到1级。
  • 作为一个(初心者)或(转生初心者),职业等级可到达10级,他们准备转职到(一转)或(转生一转)。(请注意:超级初心者不是(一转)也不是(转生一转)。为了成为一个超级初心者,角色必须作为一个初心者,达到基础等级45级。)转变为一个(一转)或(转生一转)后,角色职业等级最高可到达50级,虽然达到JOB40时可以尽快的二转(2-1职业)或(2-2职业)。


  • 最大的职业等级:
    • 初心者:10
    • 一转:50
    • 二转:50
    • 三转:50
    • 转生一转:50
    • 转生二转:70
    • 转生三转:50
    • 超级初心者:99
    • 影狼/胧:70
    • 神枪手:70


  • 因为最大的职业等级的上限,玩家必须小心地使用他们的技能点,当职业等级到达最高时,角色无法获得任何更多的技能点。
    • 在大多数城市和其他地图,当角色死亡时,他们将失去1%基本经验,PVP区域是例外,还有GVG城堡(注意,在公会城堡地下被其他玩家杀死后依然会损失经验值)。


  • 每个职业等级的提升除了技能点以外,还有其他的好处。例如:
    • 随着职业等级的提升,会根据不同职业获得更多的职业属性加成。
    • 部分技能的制作成功率受到职业等级的加成
      • 炼金药水成功率:0.2%概率+职业等级
      • 铁匠制造成功率:0.2%概率+职业等级
    • 随着职业等级的提升,能获得更为强大的技能


转生

  • 一个角色达到99级和50级的职业等级后,他们可以完成 "转生" 使自己角色能力得到提升,这将使角色的基本和职业等级回到1级,所有状态点回归1点,删除所有的技能,而人物的职业变为转生初心者。作为一新生的人物重新开始,这个时候每升一级所需要的经验值都比原来要多。


  • 转生后的角色,最终能到达99级基础等级,转职为转生二转后可使职业到达70级。
  • 转生后有许多好处,包括:
    • HP和SP上限提升25%。
    • 转生二转新技能。
    • 2转职业的JOB上限变为70。
      • 这意味着在2转时可以比未转生2转职业多获得20点技能点数。
      • JOB属性加成也会根据JOB上限的提高而提高。
    • 99级时身上出现“光环效果”,比为转生前光明效果增大99个字符,泡沫呈紫色而非原本的蓝色。

升级

  • 在仙境传说获得经验的主要手段是杀死怪物,虽然有一些游戏的任务经提供验奖励。有几个等级阶段的选择,取决于你玩什么类型的角色。